Un videojuego que construye espacios públicos

Por JUAN PABLO LEÓN ALMENARAEn más de 25 años, ninguna gestión municipal de Villa El Salvador ha podido diseñar y concretar la construcción de un área verde tan rápidamente como sus propios vecinos. La fórmula: un juego de computadora.Esta historia comienza en un terreno arenoso de unos 7.200 m2, ubicado en la zona Edilberto Ramos de este distrito sureño. Este es utilizado a la vez como un improvisado paradero de buses y como un centro de comercio ambulante. Es inseguro, no tiene iluminación, bancas ni plantas. El campo está lleno de arena y restos de juegos oxidados, pero aun así, más de 1.500 personas lo usan diariamente para diversas actividades por necesidad.Hace unos meses, el Servicio de Parques de Lima (Serpar) recibió una propuesta de UN Hábitat ?brazo de la Organización de las Naciones Unidas (ONU)? para convertir este terreno en un parque, algo que los propios vecinos solicitaban desde hacía dos décadas. La propuesta de la ONU fue dar el financiamiento inicial para rehabilitar esta área pública a cambio de que el parque sea diseñado por los propios vecinos con la ayuda de Minecraft, un videojuego de construcción mundialmente famoso, el cual tiene principios básicos de física capaces de hacer bocetos de todo tipo de infraestructura. El creador de Minecraft, Markus Notch Persson, define este juego como un lienzo en blanco para construir. Tras ser autorizado por el Serpar, en el 2016 un equipo de UN Hábitat comenzó a recoger las necesidades de la población colindante, y junto con los grupos vecinales, en apenas unos días se terminó el diseño de este parque, que en condiciones normales tardaría meses. Aún no tiene nombre, pero ya cuenta con los US$50.000 aprobados que se requieren para la primera etapa, la que comenzaría a construirse en octubre, según el Serpar.?Minecraft es un lego de piezas...

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